Ideias de Atividades

Use o poder da tecnologia para promover iniciativas com o digital, como jogos online, competições de vídeo e desenho, caixas de perguntas, visitais virtuais, sites, aplicativos etc.

Confira alguns exemplos das últimas campanhas:

  • Calculadora do Investidor da CVM (Brasil – 2023)
  • Transmissão de partida de League of Legends pela B3 (Brasil – 2025)
  • Competição de “finfluencers” (Honduras – 2025)
  • Caça ao tesouro (Eslovênia – 2025, Suriname – 2024, Hungria – 2023)
  • Uso da plataforma Minecraft Education (República Tcheca – 2025)
  • Jogo de planejamento financeiro (Suécia – 2025)
  • Jogo de mercado de ações (Hungria – 2025, Hong Kong – 2023)
  • Jogo de fraude e falta de cuidado com senha (Eslováquia – 2024)
  • Maratona virtual no jogo Roblox (Ucrânia – 2024)
  • Envie sua dúvida para um especialista (Armênia – 2024)
  • Jogo Superfinanzas (Colômbia – 2023)

Veja exemplos de alguns locais para organizar visitas durante a GMW:

  • Órgãos públicos
  • Bolsa de valores
  • Museu monetário (como o Museu da Bolsa – MuB3)
  • Casa da Moeda
  • Bibliotecas
  • Bancos e instituições financeiras
  • Empresas
  • Escolas e universidades

As principais iniciativas de educação financeira continuam sendo aulas e workshops que ensinam aos jovens temas como:

  • Como abrir uma conta bancária
  • Como gerir seu dinheiro
  • Como começar um negócio
  • Como conseguir um emprego
  • Produtos e serviços financeiros
  • Estudos de caso
  • Poupança, impostos, fraudes, seguros, meios de pagamento digitais
  • Planejamento financeiro

Considerando que as crianças e os adolescentes, com destaque para a faixa etária de 15 anos, são o principal público da GMW, as atividades realizadas no ambiente escolar são fundamentais para o sucesso da campanha.

Confira alguns exemplos de atividades que podem ser realizadas com o público escolar:

  • Feira escolar (Oman – 2024)
  • Museu numismático ambulante (Grécia e Chipre – 2023)
  • Pesquisa sobre história monetária, moedas do mundo, crescimento econômico etc., apresentando o resultado a representantes de reguladores financeiros (Azerbaijão – 2025)
  • Apresentações teatrais e com fantoches
  • Jogos de tabuleiro (Finanças em Jogo da Anbima em 2025, bar de luderia da B3 em 2024, Multiplicando o Futuro da Anbima em 2023)
  • Simulação de um leilão (Grécia – 2024) e de uma economia (Áustria – 2024)
  • Pista de obstáculos com atividades físicas (El Salvador – 2023) e trilhas (Mongólia – 2023)
  • Trívia sobre temas de economia e finanças (República Dominicana – 2023)

Uma forma dinâmica de engajar o público infantojuvenil é por meio de competições. Desafie os jovens a produzirem desenhos, fotografias, wallpapers, peças publicitárias, redações etc. com temas como os seguintes:

  • Importância de poupar
  • Meu banco ideal
  • Por que você está economizando?
  • Falar de dinheiro é importante
  • Minha ideia para um negócio
  • Meu trabalho dos sonhos

Inclua também os professores e os desafie a apresentarem a melhor aula de educação financeira, como na Ucrânia em 2024.

Utilize também os meios de comunicação tradicionais para atingir um público ainda maior para a sua mensagem de educação financeira, como na Armênia, Áustria e Lituânia em 2025.

O Brasil é um país com várias oportunidades para divulgação por meio desses canais. Alavanque o alcance de programas educacionais, rodas de conversa e redes locais para propagar o letramento financeiro.

Diversas outras iniciativas podem ser desenvolvidas durante a GMW.

Atividades externas, caminhadas, exposições (El Salvador – 2024), estandes interativos (Malta – 2024), quiosques em shoppings (Arábia Saudita – 2025), outdoors em estações de metrô (Armênia – 2025) são alguns exemplos.

Incentivos à leitura, com a produção e circulação de livros e materiais de estudo sobre finanças, são sempre bem-vindos, como a Coleção Financinhas do Sicoob (Brasil – 2023) e iniciativas de outros países, como Romênia (2024), Chile e Finlândia (2025).

Divulgações de conteúdos em redes sociais são iniciativas com potencial alto de alcance, principalmente se contarem com a participação de influenciadores e celebridades (Armênia, Grécia, Trinidad e Tobago – 2025) e explorarem formatos populares, como entrevistas na rua (Argentina – 2024). A produção de materiais audiovisuais pode ser divulgada em festivais de curta-metragem (Índia – 2024) e documentários (Malásia – 2024).

Os pais também podem fazer parte das atividades da GMW, por meio, por exemplo, de uma plataforma de ensino para crianças e pais participarem em dupla (Azerbaijão – 2025) e palestras em escolas de pais que trabalham no setor financeiro (Bulgária – 2025).

Por fim, a GMW traz a chance de realização de iniciativas inclusivas, com enfoque em públicos em situação de vulnerabilidade social, como mulheres (Moldávia e Sérvia – 2025), comunidades rurais (Tunísia – 2025), portadores de deficiência (Egito – 2025), neurodivergentes (Alemanha – 2025), jovens infratores (Portugal – 2024), presos (Peru – 2025), indígenas (Peru – 2024), vítimas de desastres naturais (Turquia – 2023) etc.

Acesse os relatórios das edições anteriores para ter mais ideias de atividades: